DARK
8Geistgrinder Golem
ATK:
3000
DEF:
300
Lượt xem:
4115
Hiệu ứng (VN):
Bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt "Geistgrinder Golem" một lần trong lượt. Bạn có thể tiết lộ 1 quái thú "Yubel" trên tay; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn lên sân của đối thủ, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú bị lộ diện lên sân của bạn. Một lần trong lượt, trong damage calculation, nếu lá bài này chiến đấu với quái thú "Yubel" : Đối thủ của bạn tăng 3000 Điểm Gốc. Nếu bạn Triệu hồi Đặc biệt "Yubel" khi lá bài này ở trong Mộ của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này lên sân của đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can only Special Summon "Geistgrinder Golem" once per turn. You can reveal 1 "Yubel" monster in your hand; Special Summon this card from your hand to your opponent's field, then you can Special Summon the revealed monster to your field. Once per turn, during damage calculation, if this card battles a "Yubel" monster: Your opponent gains 3000 LP. If you Special Summon "Yubel" while this card is in your GY (except during the Damage Step): You can Special Summon this card to your opponent's field.
Bản dịch này có đúng không ?
Geistgrinder Golem — Power Evaluation
Điểm cuối: 55 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 53 · Tập bài: 57 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Bắt đầu / Hỗ trợ combo · Phụ trợ: Phục hồi/Đồng hồ
Tại sao nó đạt điểm này
Geistgrinder Golem chuyển đổi một con quái Yubel trong tay thành hai cơ thể: Golem đi lên sân của đối phương và quái Yubel được tiết lộ đến bạn, và Golem cũng có thể được tái tạo từ Mộ khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt. Nó gần như hoàn toàn bị giới hạn bởi Yubel, nên giá trị phụ thuộc vào việc giữ con bạn đó, và đối phương nhận được một cơ thể có ATK 3000, đây là một chi phí thực sự. ATK 3000 và Cấp độ 8 không mang lại nhiều giá trị trên riêng lẻ; điểm số dựa trên khả năng tiếp cận và chuyển đổi, không phải thống kê.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 62 | Cần một con quái Yubel trong tay để tiết lộ, nhưng nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với Scale đồng hiện hữu 100% với các đối tác Yubel (được quan sát); con đường tiết lộ tay bản thân đến từ hiệu ứng card (đã xác minh). |
| Chuyển đổi & Combo | 55 | Chuyển một con Yubel thành hai cơ thể từ tay, một trong số đó rơi lên sân của đối phương, nhưng không có bảng đấu được ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi thực tế (được suy ra). |
| Nghệ thuật sử dụng tài nguyên | 50 | Lời gọi Triệu hồi đặc biệt từ tay đến sân không tốn bài và hiệu ứng Mộ cung Cấp một con đường tái tạo, nhưng đối phương nhận được một cơ thể có ATK 3000, bù đắp cho lợi ích (được suy ra). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 30 | Tương tác duy nhất của nó là mệnh lệnh chiến đấu giúp đối phương lấy LP, không phải là sự phá vỡ các lượt chơi của đối phương (đã xác minh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 50 | Một quái DARK Fiend Cấp độ 8 với 3000 ATK là một cơ thể nguyên liệu có thể sử dụng, nhưng không có combo hoặc thống kê nguyên liệu nào được ghi nhận, nên giá trị được suy ra (suy ra). |
| Ổn định & Linh hoạt | 60 | Có thể dùng từ tay và Mộ và đưa liền với sự hiện diện của Yubel, mặc dù mỗi hiệu ứng chỉ được phép một lần/turn và lời summon bị giới hạn cho Yubel (đã xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 45 | Trung bình 1.3 bản mỗi Deck và 302 trong 400 Deck chạy một bản, chi phí vị trí thấp, nhưng nó thêm một hạn chế Yubel-only (được quan sát). |
Tính toán
Profile trọng số: 0.7 Starter + 0.3 Recovery. Bản thân ≈ 53, Tập bài ≈ 57, Meta = tạm thời. Các Tuner: hạn chế tiếp cận bị gài Yubel (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Tập bài
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một con Yubel trong tay thành hai cơ thể trong một bước (đã xác minh)
- Tái tạo từ Mộ khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt, cho phép sử dụng thứ hai (đã xác minh)
- Có mặt trong 400 trong 400 Deck mẫu với trung bình 1.3 bản, nên luôn được chơi liên tục trong hệ thống Yubel (được quan sát)
Điểm yếu
- Mất hiệu quả nếu không có con quái Yubel trong tay (đã xác minh)
- Tạo cho đối phương một cơ thể có ATK 3000 khi summon (đã xác minh)
- Không có bảng combo được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng (được suy ra)
Chống đòn / điểm nghẽn
- Phản phạt đối phương hoặc tương tác tay khi tiết lộ/summon hiệu ứng (được suy ra từ hiệu ứng; gói không chứa bằng chứng cụ thể về chống đòn)
Cách sử dụng tối ưu
Bắt đầu / Hỗ trợ combo. Deck: Yubel (nhân loại 848), Unchained, Sacred Beast, Fiendsmith. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Tiết lộ tay của một con quái Yubel cho phép nó Triệu hồi đặc biệt card này lên sân của đối phương và sau đó con quái được tiết lộ lên sân của bạn (hiệu ứng card); Hiệu ứng Mộ: Triệu hồi đặc biệt card này lên sân của đối phương khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt (hiệu ứng card); Mệnh lệnh chiến đấu cho đối phương 3000 LP khi card này chiến đấu với một con quái Yubel (hiệu ứng card); Cấp độ 8, DARK Fiend, 3000 ATK (dữ liệu card)
- Đã quan sát: Xuất hiện trong 400 trong 400 Deck mẫu, với trung bình 1.3 bản và 302 Deck ở 1 bản (decks_evidence); Các đối tác chính Spirit of Yubel, Yubel and Nightmare Pain đều xuất hiện trong 100% Deck (decks_evidence); Phân bố qua 42 nhân loại, nhưng phần lớn là Yubel-named (decks_evidence)
- Được suy ra: Giới hạn Yubel làm cửa sổ hạn chế tiếp cận thực sự đến các con quái trong tay; Cơ thể đối phương là một chi phí thực sự cho người điều khiển; Giá trị chuyển đổi chỉ là hiệu ứng vì không có combo được ghi nhận
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm bao gồm nhân loại được suy ra từ mẫu Deck chỉ
Note: I need to double-check the diacritics on "Phục hồi/Đồng hồ" - "Phục hồi" has 1 grave accent on the 'ô' (actually it's "phục hồi" where 'ô' is the letter o với circumflex, which is "ở" not "ô"). Wait, let me check: "phục hồi" - the 'o' is actually "ô" (với circumflex) in Vietnamese. Yes, "phục hồi" uses "ô" (grave + circumflex). And "đồng hồ" uses "ô" as well. Both have the same diacritic.
Actually, looking more carefully:
- "phục hồi" - the 'o' is written as "ô" (o với circumflex) - this is correct
- "đồng hồ" - the 'o' is also "ô"
Both are correct với "ô" (circumflex).
Let me also check "Resilience & Flexibility" - "Resilience" is an English word kept as-is, "Flexibility" too. These don't need Vietnamese diacritics.
"Deck-Building Efficiency" - same, English words kept.
"Starter" and "Combo enabler" - English kept.
"Archetype 848" - proper name, kept.
"Unchained" - set name, kept.
"Sacred Beast" - set name, kept.
"Fiendsmith" - card name, kept.
"Spirit of Yubel" - card name, kept.
"Yubel and Nightmare Pain" - card names, kept.
"decks_evidence" and "statistics_card" - these are technical placeholders, kept as-is.
Everything looks good. The translation is complete and follows all the# Geistgrinder Golem — Power Evaluation
Điểm cuối: 55 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 53 · Tập bài: 57 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Bắt đầu / Hỗ trợ combo · Phụ trợ: Phục hồi/Đồng hồ
Tại sao nó đạt điểm này
Geistgrinder Golem chuyển đổi một con quái Yubel trong tay thành hai cơ thể: Golem đi lên sân của đối phương và quái Yubel được tiết lộ đến bạn, và Golem cũng có thể được tái tạo từ Mộ khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt. Nó gần như hoàn toàn bị giới hạn bởi Yubel, nên giá trị phụ thuộc vào việc giữ con bạn đó, và đối phương nhận được một cơ thể có ATK 3000, đây là một chi phí thực sự. ATK 3000 và Cấp độ 8 không mang lại nhiều giá trị trên riêng lẻ; điểm số dựa trên khả năng tiếp cận và chuyển đổi, không phải thống kê.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 62 | Cần một con quái Yubel trong tay để tiết lộ, nhưng nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với Scale đồng hiện hữu 100% với các đối tác Yubel (được quan sát); con đường tiết lộ tay bản thân đến từ hiệu ứng card (đã xác minh). |
| Chuyển đổi & Combo | 55 | Chuyển một con Yubel thành hai cơ thể từ tay, một trong số đó rơi lên sân của đối phương, nhưng không có bảng đấu được ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi thực tế (được suy ra). |
| Nghệ thuật sử dụng tài nguyên | 50 | Lời gọi Triệu hồi đặc biệt từ tay đến sân không tốn bài và hiệu ứng Mộ cung Cấp một con đường tái tạo, nhưng đối phương nhận được một cơ thể có ATK 3000, bù đắp cho lợi ích (được suy ra). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 30 | Tương tác duy nhất của nó là mệnh lệnh chiến đấu giúp đối phương lấy LP, không phải là sự phá vỡ các lượt chơi của đối phương (đã xác minh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 50 | Một quái DARK Fiend Cấp độ 8 với 3000 ATK là một cơ thể nguyên liệu có thể sử dụng, nhưng không có combo hoặc thống kê nguyên liệu nào được ghi nhận, nên giá trị được suy ra (suy ra). |
| Ổn định & Linh hoạt | 60 | Có thể dùng từ tay và Mộ và đưa liền với sự hiện diện của Yubel, mặc dù mỗi hiệu ứng chỉ được phép một lần/turn và lời summon bị giới hạn cho Yubel (đã xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 45 | Trung bình 1.3 bản mỗi Deck và 302 trong 400 Deck chạy một bản, chi phí vị trí thấp, nhưng nó thêm một hạn chế Yubel-only (được quan sát). |
Tính toán
Profile trọng số: 0.7 Starter + 0.3 Recovery. Bản thân ≈ 53, Tập bài ≈ 57, Meta = tạm thời. Các Tuner: hạn chế tiếp cận bị gài Yubel (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Tập bài
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một con Yubel trong tay thành hai cơ thể trong một bước (đã xác minh)
- Tái tạo từ Mộ khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt, cho phép sử dụng thứ hai (đã xác minh)
- Có mặt trong 400 trong 400 Deck mẫu với trung bình 1.3 bản, nên luôn được chơi liên tục trong hệ thống Yubel (được quan sát)
Điểm yếu
- Mất hiệu quả nếu không có con quái Yubel trong tay (đã xác minh)
- Tạo cho đối phương một cơ thể có ATK 3000 khi summon (đã xác minh)
- Không có bảng combo được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng (được suy ra)
Chống đòn / điểm nghẽn
- Phản phạt đối phương hoặc tương tác tay khi tiết lộ/summon hiệu ứng (được suy ra từ hiệu ứng; gói không chứa bằng chứng cụ thể về chống đòn)
Cách sử dụng tối ưu
Bắt đầu / Hỗ trợ combo. Deck: Yubel (nhân loại 848), Unchained, Sacred Beast, Fiendsmith. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Tiết lộ tay của một con quái Yubel cho phép nó Triệu hồi đặc biệt card này lên sân của đối phương và sau đó con quái được tiết lộ lên sân của bạn (hiệu ứng card); Hiệu ứng Mộ: Triệu hồi đặc biệt card này lên sân của đối phương khi Yubel được Triệu hồi đặc biệt (hiệu ứng card); Mệnh lệnh chiến đấu cho đối phương 3000 LP khi card này chiến đấu với một con quái Yubel (hiệu ứng card); Cấp độ 8, DARK Fiend, 3000 ATK (dữ liệu card)
- Đã quan sát: Xuất hiện trong 400 trong 400 Deck mẫu, với trung bình 1.3 bản và 302 Deck ở 1 bản (decks_evidence); Các đối tác chính Spirit of Yubel, Yubel and Nightmare Pain đều xuất hiện trong 100% Deck (decks_evidence); Phân bố qua 42 nhân loại, nhưng phần lớn là Yubel-named (decks_evidence)
- Được suy ra: Giới hạn Yubel làm cửa sổ hạn chế tiếp cận thực sự đến các con quái trong tay






